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Makers / メイカーズ(モノづくり)

モノづくりの領域において想定される課題・ニーズ
オープンイノベーションの概念の登場は、自社の特許や技術を公開することで、他社の技術も巻き込み新規市場を開拓することを可能にした。しかし、3Dプリンターの登場はものづくりや製造業のビジネスに変革をもたらした。CADシステムを活用した民間用・産業用3Dプリンターの高度化・精緻化・低廉化や素材バリュエーションの拡充により、全人類がアイデアさえあればクリエイターとしてモノを創りだすことが出来る世界に向かいつつある。3Dプリンターの出現により、オープンイノベーションの可能性はさらに広がる。想像を膨らませ、紙に書いたアイデアがすぐに具現化することが出来るような世界は、すぐそこまで来ている。

3DPrint
  • 3Dデータを簡単に作成したい
  • 簡単にスキャニングをしたい
  • 自らのアイデアを具現化・販売できるツール/プラットフォームが欲しい
  • 消費者ニーズに基づいた商品・製品開発を行いたい(オープンイノベーション)
  • より安価に試作品をつくりたい
  • 3Dプリンターで電子回路も含めたモノづくりを行いたい
  • スキャニングデータを活用したい(医療・歯科など)
  • 在庫リスクなしで一個からモノづくりを行いたい
  • 人間の運動能力を高めたい(不足している能力を補いたい。義足・義歯など)

その他の事業領域

  • ​Wellness & Healthcare / ウェルネス・ヘルスケア:フィットネス、DNA、食事、トレーニング
  • IoT / インターネットオブシングス:デバイス、通信、セキュリティ
  • Gaming / ゲーム:クリエイティブ、エンジン、グローバル
  • Ad / 広告:アドテクノロジー、動画、運用効率化
  • Education / 教育:MOOCs、アダプティブラーニング、研修
  • Housing & Real Estate / 住宅・不動産:価格、マッチング、エージェント、業務効率化
  • Financial Service / 金融:フィンテック、P2Pレンディング、クラウドファンディング、Bitcoin、決済、送金
  • Travel / 旅行:インバウンド、旅程管理、オフライン対応、ディスカバリー
  • HR & Recruiting / 人材:クラウドソーシング、ダイレクトリクルーティング、進捗・成果管理、健康管理
  • EC / Eコマース:越境、バーティカル、キュレーション、CtoC、オークション
  • Media / メディア:キュレーション、バイラル、Q&A、オウンドメディア、コンテンツマーケティング
  • Fashion / ファッション:コーディネート、クローゼットシェア、レンタル
  • Mobile / モバイル:デバイス、通信環境、セキュリティ
  • Communication / コミュニケーション:ポストSNS&メッセンジャー
  • Video / 動画:メディア、プラットフォーム、Youtuber、動画広告、クラウドソーシング
  • Transfer / 移動・輸送:Uberification、オンデマンド配送
  • Sharing Economy / シェアリングエコノミー:自動車、住宅、衣服、ペット
  • Others / その他:インターネットインフラ、少子高齢化、仮想現実(AR・VR)、デジタルクリエイティブ教育、ドローンなど

Operation management

CyberAgent Ventures ベンチャーキャピタル
(株)サイバーエージェント・キャピタル / 東京都渋谷区宇田川町40-1