Wellness & Healthcare/ウェルネス・ヘルスケア
ウェルネス・ヘルスケア領域において想定される課題・ニーズ
スマートフォンやウェアラブルデバイスの普及によって、人間の日常的な行動から収集することが出来るデータの量は飛躍的に増加している。フィットネスとして体のトレーニングの管理のデータをデバイスで管理したり、食事のカロリーやたんぱく質等の栄養の摂取量も測定したり、さらにはDNAデータを基にした独自の治療まで可能になりつつある。一方で、収集したデータの正確性による実践への応用が難しいという課題にも残っている。しかし、インターネット上におけるEC周辺の法整備などマーケットルールも変化しつつあり、資金調達しやすい状況になりつつある。資本や人材などのリソースの少ないスタートアップでも、世の中の大きな流れを捉えることができる領域になりつつある。
その他の事業領域
- Makers / メイカーズ:オープンイノベーション、3Dプリンター、CAD、グラフィックス
- IoT / インターネットオブシングス:デバイス、通信、セキュリティ
- Gaming / ゲーム:クリエイティブ、エンジン、グローバル
- Ad / 広告:アドテクノロジー、動画、運用効率化
- Education / 教育:MOOCs、アダプティブラーニング、研修
- Housing & Real Estate / 住宅・不動産:価格、マッチング、エージェント、業務効率化
- Financial Service / 金融:フィンテック、P2Pレンディング、クラウドファンディング、Bitcoin、決済、送金
- Travel / 旅行:インバウンド、旅程管理、オフライン対応、ディスカバリー
- HR & Recruiting / 人材:クラウドソーシング、ダイレクトリクルーティング、進捗・成果管理、健康管理
- EC / Eコマース:越境、バーティカル、キュレーション、CtoC、オークション
- Media / メディア:キュレーション、バイラル、Q&A、オウンドメディア、コンテンツマーケティング
- Fashion / ファッション:コーディネート、クローゼットシェア、レンタル
- Mobile / モバイル:デバイス、通信環境、セキュリティ
- Communication / コミュニケーション:ポストSNS&メッセンジャー
- Video / 動画:メディア、プラットフォーム、Youtuber、動画広告、クラウドソーシング
- Transfer / 移動・輸送:Uberification、オンデマンド配送
- Sharing Economy / シェアリングエコノミー:自動車、住宅、衣服、ペット
- Others / その他:インターネットインフラ、少子高齢化、仮想現実(AR・VR)、デジタルクリエイティブ教育、ドローンなど